Wiedźmin 2 i DRM

Gra Wiedźmin 2, której premierę mieliśmy w maju 2011, wydana miała być na początku 2012 roku również na konsolę Xbox 360.
Nie ma jednak róży bez kolców, jako że producent gry, polski CD Projekt miał z tym pewne problemy (choć termin zostanie najprawdopodobniej dotrzymany).
Wraca sprawa kiepskiego zabezpieczenia (DRM). Przypominamy, że z pecetowej wersji owy DRM został usunięty wraz z wydaniem łatki 1.1, jako że sprawiał więcej problemów posiadaczom oryginalnych kopii niż piratom (a w GoG dla przykładu, gra rozprowadzana była bez zabezpieczeń - przyp. EC). Jakkolwiek było to (podobno) konieczne, takie podejście do sprawy nie spodobało się dużym graczom dystrybucji. Namco - dystrybutor na Europę Zachodnią i Amerykę południową, odmówił pieczy nad Wiedźminem 2 dla XBoxa 360 zaraz po zdjęciu DRM. W tej sytuacji CDProjekt udał się do firmy THQ z propozycją dystrybucji, w efekcie czego Namco (Namco-Bandai) pozwał producentów Wiedźmina za łamanie warunków umowy poprzez zdjęcie DRM i współpracę z THQ
Sąd w Lyonie odrzucił pozew Namco Bandai w sprawie DRMu, jednocześnie jednak nakazał ponowne podpisanie z w/w umowy o dystrybucję jako że Namco było pierwsze przed THQ. Ponadto zobowiązał on CDP do ustawienia automatycznej regionalizacji wszystkich kopii Wiedźmina 2 sprzedawany poprzez serwis GoG.com. Jedynym plusem tego wszystkiego był fakt, że teraz CDProjekt mógł rozprowadzać swoję grę bez zabezpieczeń (uzyskał stosowne pozwolenia).
