Wypalanie gier XGD3 pod nowego LT+ 3.0

Tutorial krok po kroku jak to zrobić by nie zepsuć.

 

c4eva i ich iXtreme LT+ 3.0 ujrzało światło dzienne i zadało ostateczny cios dla polityki antypirackich zabezpieczeń Microsoftu. Wykorzystuje dane topologiczne by całkowicie ominąć wszelkie zabezpieczenia AP2.5/2.5 zawarte we WSZYSTKICH grach XGD3. Do czasu wypuszczenia nowego ABGX metody wypalanie będą delikatnie odmienne.

 

Potrzebny będzie odpowiedni napęd sflashowany z firmware LT BURNER MAX, by mógł wypalać pliki .ISO XGD3

 

POTRZEBNE NARZĘDZIA

 

Flash LT + 3.0

Najnowszy imgburn (od biedy Clone)

xbc v 2.9

 

PATCHOWANIE GIER

 

Jak wspomniano wcześniej, do czasu ukazania się nowego ABGX, stosujemy poniższą metodę.

 

Użyjemy Xbox Backup Creator by wgrać nowe dane topologiczne do naszych gier.

 

NA CHWILĘ OBECNĄ DANE TOPOLOGICZNE MUSZĄ BYĆ MANUALNIE "ZDOBYTE" (zapraszamy do szukania via Google po trackerach itd) lub wykrojone z oryginalnych nośników gier.

 

Plik z topologią to "median.bin".

Potrzebny będzie nam owy plik + obraz gry w .ISO

 

KROK PO KROKU :

 

1) Uruchamiamy Xbox Backup Creator v2.9.

2) Klikamy zakładkę "Image Tools"

3) Zmieniamy domyślną akcję na "Inject"

4) Wybieramy AP25 Sector z listy.

5) Wyszukujemy plik "median.bin" odpowiedni dla naszej gry i jej wersji

6) Wypalamy grę za pomocą imgburn lub clone'a.

 

Źródło : NXTGENSYSOP

Zmodyfikowano by przełożyć sens na j.polski.

 

NAJCZĘSTSZE PYTANIA

 

|-- Czy będę musiał/a ponownieć ściągnąć grę?

|---- Tylko jeśli nie jesteś w posiadaniu pliku .ISO na swoim komputerze. Można też zrzucić obraz bieżącej płytki jeśli jest to 100% wierny nośnik oryginałowi.

 

|-- Ile plików "median.bin" potrzebuję?

|---- Jeden na grę. Na chwilę obecną nie wiemy, czy są zablokowane regionami - wątpliwe. Każdy plik jest unikatowy (działa tylko z jedną grą).

 

|-- Skąd mogę pobrać dane topologiczne?

|---- Muszą być zripowane ręcznie. W internecie już ich pełno, wystarczy poszukać. Co chwilę przybywa danych do nowych tytułów.